Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information! |
Template:Alpha-1/ru
< Template:Alpha-1
Jump to navigation
Jump to search
Revision as of 19:02, 22 September 2023 by Wikiadmin (talk | contribs) (Text replacement - "thumb|450px" to "thumb|")
Alpha-1 — это тестовый выпуск Ashes of Creation MMORPG.[6] Alpha-1 будет тестировать:
- Мир
- Карта Alpha-1 (остров Alpha) состоит из материковой части и нескольких островов. Это примерно 70 км2 игровой площади.[7]
- Alpha-1 находится в nсеверо-западной части карты.[8]
- Персонаж
- Развитие до уровня 15.[9][10]
- Композиция классовых или архетипических умений должна проходить по тонкой грани между двумя путями: во-первых, мы хотели представить навыки, которые не только традиционно встречаются с 1 по 15 уровня. А так же мы вводим некоторые навыки, которые могут быть найдены позже, так как мы хотим проверить эти конкретные идеи и то, как эти навыки работают.[9] – Steven Sharif
- Создание персонажа (базовый).[11][12][13][14]
- Развитие до уровня 15.[9][10]
- Расы
- 4 игровые расы: Каэлар, Ваэлун, Дюнир, Эмпиреан.[19][12]
- Много раз люди спрашивают, почему мы не видели другие расы и все такое? Мы хотим установить планку качества и сначала работать с этими расами. Когда мы перейдем к дальнейшему производству контента для других рас, у нас уже будут иметься готовы конвейеры и процессы, и мы будем знать, как к ним подойти.[20]
- 4 игровые расы: Каэлар, Ваэлун, Дюнир, Эмпиреан.[19][12]
- Боевая система
- Гибридное действие/tab сражение.[12]
- Модернизированные боевые системы будут развернуты во время и после тестирования тестирование Alpha-1.[21][22][23]
Бой применением оружия является важным компонентом боевой системы, поэтому мы хотим убедиться, что делая эту боевую реконструкцию, мы по существу принимаем во внимание отзывы игроков и их мнение о том, какая им нужна реактивная и более мобильная система боя оружием.[21] – Steven Sharif
- Экономика
- Экономика, присутствующая в Alpha-1, не отражает конечного состояния игры.[28]
- Торговые системы и торговля между игроками.[28][29]
- У нас есть экономика, но она на самом деле не будет отражать то, как экономика будет работать. Это будет работать для Alpha-1, и будет много вещей, которыми можно торговать, покупать и обменивать. Конечное состояние не будет действительно супер репрезентативным. Это не полная и не доработанная система.[28] – Jeffrey Bard
- Примерно 10 процентов ремесленной системы.[10][30]
- Основы ремесленного игрового цикла облегчаются через систему торговцев (NPC).[10][30][31]
- Ожидается, что Собирательство, Перерабокта, Крафтинг появится в Alpha-2 и бета-версиях.[30][31]
- Ранее это предназначалось для Alpha-1.[32][12]
- То, что есть в Alpha-1, даже не касается крафта.[31] – Steven Sharif
- Снаряжение
- Около 49 уникальных наборов снаряжения.[10]
- Это уникальные наборы с разными характеристиками, но некоторые из них могут быть похожи внешне.[10]
- Кинжалы (Парное оружие).[33]
- PvE
- Приблизительно 6 или 7 подземелий с одним уровнем сложности почти на уровне рейда.[34]
- Два мировых босса требуют большую группу.[34]
- Единственный рейдовый босс на 40 человек.[34]
- Более 200 заданий.[10]
- Квесты не используются до Alpha-2.[35][12]
- Гильдии.[36][12]
- Осады замков Alpha-1 и Замки находятся в зоне, доступной через телепорт NPC.[37][10][36][38][39][40]
- Эта зона включает в себя три Старших драконов рейдовых боссов.[10][36]
- Эти боссы также появляются в открытом мире (вне осадной зоны) с немного другой механикой.[10]
- Военно-морское содержание
- Корабли для «прыжков по островам».[41][42]
- Прочее
- Пользовательский интерфейс и системы обучения являются заполнителями до Alpha-2.[43][35]
- Социальные организации..[12]
- Частично недвижимость игрока.[12]
- Развращения.[44]
- Резервирование имени.[12]