Template:Alpha-0/fr
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↑ Livestream, December 15, 2017 (3:48).
↑ Livestream, October 20, 2017 (50:20).
↑ 3.0 3.1
↑
↑ Livestream, September 3, 2017 (30:31).
↑ Livestream, November 17, 2017 (4:52).
↑ 7.0 7.1 7.2 7.3 7.4 Livestream, 2018-04-8 (PM) (41:44).
↑ Livestream, December 15, 2017 (15:00).
↑
↑ MMOGAMES Interview, 2017-09-8.
L'Alpha-0 était une publication de la pre-alpha[3] de Ashes of Creation sous accord de confidentialité (NDA)[4].[5] C'était le premier de beaucoup de tests internes avec emphase sur la connexion, sur le développement d'arrière scène (back-end) et sur le système de noeuds.[6]
- Mettre au point des fonctionnalités essentielles pour notre solution de développement d'arrière scène (back-end).[7]
- Connecter beaucoup de joueurs dans une même zone avec 4,000 PNJs.[7]
- Avoir de bonnes performances réseau sur les serveurs.[7]
- Faire en sorte que la connexion à travers l'application client (launcher) aboutisse.[7]
- Mettre au point les fonctions principales de la collecte d’expérience culturelle pour le système de node.[7]
Cette sortie a aussi été connue sous le nom de "Alpha des amis et de la famille".[8][9]
- L'Alpha-0 était l'alpha par "loterie" sur invitation seulement, qui a aussi donner accès à des médias et à des influenceurs.[10]
- L'Alpha-0 faisait partie de la phase de test Pre-alpha.[3]